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ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう! : ウィキペディア日本語版 | 日本代表選手になろう![どらまてぃっくさっかーげーむ にほんだいひょうせんしゅになろう] 『ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう!』(ドラマティックサッカーゲーム にほんだいひょうせんしゅになろう)は、エニックス(現スクウェア・エニックス)が2002年5月23日に発売したPlayStation 2専用ゲームソフト。サッカーゲームとしては珍しく、行動を選択肢で選ぶアドベンチャーゲームである。企画をキャビア、開発をスカラベが担当した(後にキャビアとスカラベは経営統合した)。実況は、倉敷保雄。 == 概要 == 本作は、一般的なサッカーゲームと大きく異なり、アドベンチャーゲームである。ストーリー性や演出が重視されており、17歳で日本代表に選ばれた高校生の物語が描かれている。選択肢を選ぶことで物語が進行し、答え方によってはシナリオが分岐する。だが、通常のアドベンチャーゲームとは異なり、選択肢が画面内を移動することがある。その中には、タイミングを合わせる必要のある選択肢があり、その成否によって試合の流れが変わる。各選択肢には○、×、△、□が表示されており、そのままコントローラーのボタンに対応している。なお、本作の表現は、小説風の文章と3Dグラフィックスを組み合わせたもので、特に選手の動きはモーションキャプチャーされたものである。また、キャラクターエディット機能があり、選手の顔や名前を変更できる。
抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「日本代表選手になろう!」の詳細全文を読む
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